Видео: Геймдев
Подборка новых видео на тему Геймдев на сегодня 20 April 2026 года
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой индустрии и рассказали, какие советы дали бы сами себе, если бы могли вернуться во времени назад в моменты принятия важных решений. Обсудили много неочевидных лайфхаков. Желаем приятного прослушивания! Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ; - Георгий Миронов, геймдизайнер 1C Game Studio, преподаватель на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ; - Виктория Дерипасская,... Смотреть видео...
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преподавателями программы "Менеджмент игровых проектов". Надеемся, что подкаст будет вам интересен и полезен. Будем очень рады вашим комментариям, особенно по теме трендов, которые вы сами видите сейчас в индустрии. Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;... Смотреть видео...
Распродажа программ с гарантией трудоустройства. Получи доступ к самым мощным программам с огромной скидкой ---- Привет, друзья, с вами Skillbox. В этом видео вы узнаете о процессе создания игр и о том, кто в нем участвует. Мы расскажем вам о различных профессиях, которые связаны с разработкой и оперированием игровых проектов. Вы познакомитесь с программистами разных направлений, такими как геймплей, движки, графика, UI и звук. Узнаете о работе художников и аниматоров, включая 3D, 2D, технических и концепт-художников. Также мы расскажем о геймдизайнерах, которые занимаются нарративным дизайном, левел-дизайном, дизайном игровых систем и баланса. Не обойдем вниманием и тестировщиков, которые занимаются ручным и автоматизированным... Смотреть видео...
Сегодня мы расскажем вам о нашем походе на мероприятие под названием - Game Day 2024. В этом видео мы поделимся своими впечатлениями от него, также расскажем что там увидели и подведем некоторые итоги для кого оно проводилось. Если вам понравился ролик не забудьте поставить лайк👍🏻, написать коммент💬 и стукнуть в колокол🔔) 🎥 Наш канал Games (обзоры игр) - 🎥 Наш канал UNews (игровые и IT новости недели) - 🎥 Наш канал Production (обзоры техники) - 🎥 Наш канал LongPlay (прохождение игр) - 🎥 Наш канал Play (ролики по играм) - 🎥 Наш канал Live (записи стримов, лайв контент и программные гайды) - 🎥 Наша группа ВК+VK Видео: 🎥 Boosty: 🎥 Платформа: 🎥 Дзен - 🎥 TikTok - 🎥 Trovo (игровые стримы) - 🎥 Twitch - ✒ Telegram:... Смотреть видео...
Геймдев — всегда по любви, а «классическое» IT — по расчету? Достаточно ли мотивации заниматься творчеством, чтобы перейти из условно серьезной компании в разработку игр? Действительно ли есть тенденция попадания в геймдев не идейных, а желающих только заработать людей? Всегда ли ожидания от работы в студиях совпадают с реальностью? В этом выпуске Никита и Николай поделились своим опытом попадания в геймдев и обсудили мотивацию людей, кто стремится сейчас в геймдев. Команда: Ведущие — Никита Северин, Николай Величкин; Редактор — Анна Бутченко-Сорокина; Продюсер — Александра Ярыш; Моушен-дизайн — Булат Габсатаров; Монтаж — Анастасия Печерская; Проджект-менеджер — Сергей Паксюткин. Спонсор выпуска Kata Academy — школа программирования с... Смотреть видео...
В этом видео я отвечу на вопрос, который мне стали задавать после выхода предыдущего видео о том, как изменилась моя жизнь за последние три года и как у меня получилось ее наладить. Я расскажу как переживал тяжелый период своей жизни, где нашел силы и мотивацию не опускать руки и что нужно делать, чтобы взять все под контроль. Если ты переживаешь депрессию, стагнацию, не знаешь чем заниматься по жизни, кем работать, как найти работу и на кого учиться - это видео может оказаться полезным для тебя. Я расскажу лишь про свой опыт, как я стал художником-аниматором и попал в геймдев. Но советы и темы в нем будут полезны всем, а не только тем, кто связал или только планирует связать свою жизнь с рисованием. Если видео сможет тебе немного... Смотреть видео...
Профессия Геймдизайнер. Курс с индивидуальной проверкой заданий, огромной скидкой и подарками! Жми сюда — Как стать геймдизайнером с нуля? Преподаватель НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну Александр Ветушинский рассказал об основных составляющих геймдева. Онлайн-курс «3 дня в кресле Кодзимы: попробуйте себя в роли геймдизайнера» помог всем желающим разобраться в способах создания сеттинга и подачи истории. Команда Skillbox выпустила специалистов с реальными кейсами — после этого этапа обучения каждый студент изучил основные игровые механики. 0:00 - Начало 5:10 - О Skillbox 14:10 - Задача гейм-дизайнера 23:05 - Эволюция игровых форм 59:38- Типы игровых действий 1:03:40 - О Skillbox 1:23:45 - Эволюция игровых форм: компьютеры Подписывайтесь... Смотреть видео...
Часами выбираешь, что посмотреть? Здесь подскажем, на что стоит потратить время и сразу дадим ссылку на просмотр🔥. А еще здесь вы узнаете последние киноновости и анонсы будущих Голливудских проектов 🎥: ТГ о КИНО: ТГ о СЕРИАЛАХ: ВК о КИНО : Действие фильма происходит в будущем, где развитие нанотехнологий позволяет Кену Кастлу создать уникальную игру "Убийцы", которая сочетает в себе видеоигру и реалити-шоу. В этой игре местные преступники становятся ее участниками. Главный герой, Джон Тиллман, осужденный за преступление, которого не совершал, получает шанс на свободу, если примет участие в этой игре. Для богатого игрока по имени Кэйбл, Джон Тиллман является всего лишь симуляцией, управляемым персонажем игры. Благодаря своим боевым... Смотреть видео...
Шестой выпуск подкаста - на этот раз мы говорим не о какой-то отдельной профессии. Мы говорим в целом о работе в геймдеве с учетом текущей ситуации с эпидемией: о том - как устроиться, что для этого нужно и о многом другом! Гость выпуска: Таня Локтионова - основатель рекрутинговой компании Values Value. ТАЙМИНГ: 00:00 - Приветствие, о чем выпуск, представление ведущих и гостя выпуска (Таня Локтионова). 02:45 - Приветственное слово Тани Локтионовой, коротко о ее работе. 04:07 - Как Таня попала в геймдев? Интересный рассказ о ее пути в игровую индустрию. 08:00 - "Портрет" разработчика игр, что он из себя представляет? Подробный статистический разбор от Тани + информация о зарплате. 11:49 - Как устроиться на работу в крупную иностранную... Смотреть видео...
Если вы хотите поддержать меня за мою деятельность, то можете отправить любой ваш донат на Boosty - , а я вам в ответ пришлю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат, где уже 1 000 человек, которые вам будут помогать в изучении движка, 3Д и просто обсуждать игры, а также получите доступ к гигабайтам ассетов. Спасибо большое заранее! А если вы решите оформить подписку, то помимо доступа в чат вы будете получать от меня ежемесячно два эксклюзивных видеоурока, которых не будет у меня на Ютуб канале. Рассказываю в этих видео про многие секреты Unreal Engine. Поддержка через иностранные карты: Присоединяйся к единомышленникам! Доступ в чат - навсегда! ================================= Мой БЕСПЛАТНЫЙ курс по Unreal Engine для новичков:... Смотреть видео...
ИГРАЙ БЕСПЛАТНО — В нулевых годах финская компания Nokia была абсолютным лидером на рынке мобильных устройств. Видя перспективу в видеоиграх, она решила создать гибрид смартфона с портативкой и потягаться с Nintendo и её Game Boy Advance. Так и родился N-Gage. История его громкого провала известна многим, но если вам интересно, каково было владеть этим странным девайсом в те времена, то приготовьтесь к ностальгическому прыжку в прошлое. • Комментарии и обсуждения — • Вторая популярнейшая консоль в мире — • Ещё больше материалов — #NGage #Stopgame #Стопгейм #мобильныеигры #Nokia #Солодилов #GameBoy *** Видеоигры на StopGame.ru — Расписание эфиров — Прямые трансляции на Twitch — Наши нарезки — Футболки от... Смотреть видео...
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"; - Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом" - Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment - Сергей Зыков, игровой маркетолог - Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии JayJoy Таймкоды: 00:01:42 - Обзор основных новостей выпуска 00:05:32 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Вячеслав Уточкин 00:08:23 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Сергей Зыков 00:15:04 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Константин Сахнов 00:23:48 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Олег Доброштан 00:32:29 - Тренды в Российском и мировом геймдеве: Владимир... Смотреть видео...
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment - Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. - Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии JayJoy Таймкоды: 00:02:22 - Чего ждать разработчикам игр в 2024 году 00:07:25 - Будущее российского геймдева 00:12:16 - Тренды 2024 года в крипто-играх и российском геймдеве 00:22:11 - Тренды в геймификации, среднем бизнесе, мобильном рынке и ИИ 00:37:10 - Рост числа игроков в мире, крупных российских анонсов и релизов, и масштабирование игровых ивентов в россии 00:45:41 - Как провести 2024 год с... Смотреть видео...
Девятнадцатый выпуск подкаста - мы обозреваем, какие есть профессии в геймдеве для junior-специалистов и к чему все идет. Гость подкаста: Сергей Волков - HR Director в 1C Entertainment и HR Director в 1C Game Studios (также известный как "Легендарный HR игровой индустрии Всея Руси" :). ТАЙМИНГ: 00:14 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста. 02:43 - Сергей Волков коротко рассказывает о своей работе в геймдеве. 05:06 - Про то, как устроена разработка игр и какие специалисты в этой задействованы. 10:11 - Когда стоит брать на работу junior-специалистов? 16:09 - Начало ролевой игры "Путь джуна" 25:51 - Что нужно делать джуну, который уже выбрал желаемую профессию в геймдеве. 26:44 - !Важное объявление! 30:59 - Как... Смотреть видео...
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преподавателями программы "Менеджмент игровых проектов". Надеемся, что подкаст будет вам интересен и полезен. Будем очень рады вашим комментариям, особенно по теме трендов, которые вы сами видите сейчас в индустрии. Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;... Смотреть видео...
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. - Сергей Невструев, Руководитель Центра кластерного развития Орловской области - Алексей Яровит, CEO of AGAVA (St. Petersburg), Founder of Astana GameDev Hub. - Сергей Зыков, игровой маркетолог, независимый эксперт Таймкоды: 00:06:19 - Опыт формирования комьюнити в IT-кластере 00:21:19 - Опыт создания и развития IT-кластеров с точки зрения государственных структур 00:40:30 - Международный опыт создания технопарков и геймдев-кластеров 00:52:58 - Чем могут быть полезны геймдев-кластеры для разработчиков игр Ссылки: – Написать в личку Вячеславу Уточкину: –... Смотреть видео...
Ребёнок зависает в компьютерных играх? Пусть проводит время с пользой! Присоединяйтесь к курсу для юных game-разработчиков от Детского радио по ссылке ▫️ День программиста и компьютерщика мы провели в компании самого настоящего эксперта в области разработки игр - Евгения Васильева! А ещё Евгений является преподавателем колледжа IThub и ведёт уроки в Школе Детского радио. Он побывал у нас в гостях и рассказал: - как стать разработчиком игр - какие ещё профессии существуют в сфере разработки - кто такой гейм-дизайнер - чему учат в Школе Детского радио Начать создавать собственную онлайн-игру можно вместе с Детским радио! Присоединяйтесь к курсу для юных game-разработчиков от Детского радио по ссылке Подпишитесь на YouTube-канал... Смотреть видео...
Распродажа программ с гарантией трудоустройства. Получи доступ к самым мощным программам с огромной скидкой ---- 2D Artist в Vizor Вадим Багрий дал обратную связь по работам учеников и поделился, как попасть в геймдев индустрию и с чего начать карьеру CG-художнику. Бесплатный онлайн-курс «Мой первый персонаж. Как начать карьеру художника в геймдеве» помог всем, кто хотел узнать, как создавать и анимировать игровых персонажей, а также успешно продавать свои творческие работы. Команда образовательной платформы Skillbox нацелена на результат каждого — по окончании курса каждый пользователь научился работать над игровой графикой. 0:00 - Начало 5:04 - Skillbox 09:07 - Спикер Вадим Багрий 10:08 - Разбираем ваши ошибки в дз Подписывайтесь... Смотреть видео...
Следующее бесплатное онлайн-мероприятие - Круглый стол "Как создать свой игровой бизнес": Одиннадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, как попасть на работу в зарубежные игровые компании. Вы подробно узнаете о реальном опыте продвижения от работы в российской игровой компании до зарубежной. Что нужно, чтобы туда попасть и как это сделать? Об этом и о многом другом вы узнаете в 11-м выпуске! Гость подкаста - Марина Киупа, Senior Project Manager, Digital Influence EMEA в Ubisoft. Раньше Марина работала в компании "Бука", а после - в Blizzard. ТАЙМИНГ: 00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска. 03:51 - Краткий "боевой путь" гостя выпуска от работы в "Буке" до Blizzard и Ubisoft. 08:28 - Подробно о том,... Смотреть видео...
✅Полезная информация и ссылки:✅ ✌Наш Дзен: ✌Группа Вк: ✌Ссылка на Youtube канал: ✅Discord DaVinchiSHOW: ✅Наш Tik-Tok: ✅ Ссылка на наш Trovo канал DaVinchiS▫▪► ✅ Ссылка на наш twitch канал DaVinchiS▫▪► ✅Наш ТГ канал: ✅ Дружище, зашёл на канал, сделай несколько действий: ✅ 1) Подписаться на мой канал. 2) Нажать на колокольчик (подписаться) 3) Поставить лайк на стрим или видео. ✅Ваша лучшая поддержка это лайк, подписка и посещение моих стримов, а так же просмотр видео на канале. Стримы у нас проходят на Trovo и twitch✅ Вступление 00:00 Сравнение снежного визуала: 01:46 Сравнение визуала грязи: 03:11 Сравнение визуала последствий боя: 04:37 Сравнение визуала лошади: 06:20 Личное мнение автора: 08:08 Минутка смутного Юмора:... Смотреть видео...
Третье видео из серии роликов на тему цели, портфолио, резюме и собеседования художника в геймдев. Мой тг-канал: Стримы: Таймкоды: 00:00 | Вступление 00:24 | Сопроводительное письмо 00:39 | Подготовка к собеседованию 01:09 | Рынок труда 01:53 | Проверка компании 02:38 | Подозрительные тестовые 03:47 | Обманчивая корпоративная культура 04:28 | Названия вакансий 05:07 | Атмосфера на собеседовании 05:25 | Когда ходить на собеседования? 06:06 | Мои собеседования 06:20 | Этапы собеседований 07:13 | 1 ЭТАП. Созвон с рекрутером 08:56 | Вопрос про зарплату 10:34 | Оформление на работу 11:05 | Стресс-тесты 11:15 | Нейросети 11:33 | Самопрезентация 11:53 | 2 ЭТАП. Тестовое задание 13:20 | Что оценивают в тестовом? 14:40 | Финальный босс.... Смотреть видео...
Своя игра — это мечта каждого, но тут появляется вопрос в голове: как создать игру, как делают игры геймдизайнер, как заработать на играх. Сегодня мы поговорим с настоящим разработчиком, который создает свои инди игры. В нашем подкасте вы услышите о разных темах: российская игровая индустрия, как стать геймдизайнером, как попасть в крупную игровую студию, почему нам нужен Фонд Игр, зачем крупным игрокам создавать свои подразделения, например Сбер Игры и т.п. Если у вас есть отличная идея для игры, н нет финансирования, можете обратиться к Леониду - Хотите стать геймдизайнером? Курсы XYZ вам помогут - ____________________________________________ Stefan Melchiott - ➞ VK - ➞ YouTube - ➞ Steam -... Смотреть видео...
Задать вопрос можно по ссылке Рассказал Данила Купцов - Арт-директор и бизнес-девелопер. Регистрируйся на вебинар “Как создавать 3D персонажей”: TIMART SCHOOL — школа для тех, кто хочет стать профессионалом в игровой индустрии? Мы не просто обучаем игровому дизайну, программированию и анимации, мы даем возможность нашим ученикам получить полезные знания и первоклассный опыт от лучших экспертов в отрасли. Наши курсы - твои проводники в мир GameDev: Timart School о разработке игр: ? Вконтакте: ? Instagram: ? Facebok: ? Телеграм: ? Подписывайся на канал о компьютерной графике в геймдев Timart School: #юнити #школагеймдева #программированиедляначинающих #геймдизайн #геймдев #разработкаигр #школагеймдева #gamedev... Смотреть видео...
Канал Bumpy Games: Организаторы лекции: КАК ДОНАТИТЬ В RAID: пишите мне в ЛС Telegram: ВК: ============================================================ Телеграм группа Gammy Games: ============================================================ ❗❗ По вопросам платных услуг в ЛС. Мы с командой рады помочь тебе по любым вопросам с твоим аккаунтом в игре Raid: Shadow Legends: - Настройка КБ, Химеры и Гидры - Отбить Гидру или Химеру на макс урон - Чистка снаряжения - Настройка подземелий - Одеть героев - Сегун, Альнаме, Архонт, Двуликий - Пачки на арену - Отбивать ключевые активности - Сделать слияние - Обзор аккаунта - Прохождение Войн фракций - Тренировка героев - Участие в КВ или игра на аккаунте в рамках других активностей - Недельное... Смотреть видео...
Распродажа программ с гарантией трудоустройства. Получи доступ к самым мощным программам с огромной скидкой ---- Сегодня мы подведем итоги интенсива по введению в профессию концепт-художника. 2D Artist в студии Kometa Games Сергей Герасимов произведет разбор практических работ участников курса, ответит на все возникшие в ходе работы вопросы, а также познакомит участников с основными ошибками, которые допускают начинающие концепт-художники в своей деятельности. С помощью нашего вебинара вы за 3 дня научились рисовать концепты персонажей — от наброска до подготовки к анимации, а также узнали, кто такой концепт-художник и чем он занимается. Под руководством наставника вы прокачали навык работы в Photoshop, добавили проект в портфолио и... Смотреть видео...
В этом выпуске мы поговорили с Андреем Апанасиком о современном геймдеве, его вызовах и трендах. Обсудили, почему разработчики всё чаще выбирают готовые игровые движки вроде Unreal Engine и Unity вместо создания собственных решений. Андрей поделился своим опытом разработки игр, рассказал о том, как меняются подходы к созданию геймплея и почему маркетинг стал ключевым элементом успеха в игровой индустрии. Получился содержательный разговор о том, что стоит за успешными играми, как не потеряться среди конкурентов и как будущим разработчикам найти свой путь в индустрии. ✅ Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: – Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): –... Смотреть видео...
Что ждет геймдев в будущем? Заменит ли AI геймдизайнеров? Какие перспективы развития геймдев индустрии в России и мире? Рассказал Данила Купцов - Арт-директор и бизнес-девелопер. Регистрируйся на вебинар “Как создавать 3D персонажей”: TIMART SCHOOL — школа для тех, кто хочет стать профессионалом в игровой индустрии? Мы не просто обучаем игровому дизайну, программированию и анимации, мы даем возможность нашим ученикам получить полезные знания и первоклассный опыт от лучших экспертов в отрасли. Наши курсы - твои проводники в мир GameDev: Timart School о разработке игр: ? Вконтакте: ? Instagram: ? Facebok: ? Телеграм: ? Подписывайся на канал о компьютерной графике в геймдев Timart School: #юнити #школагеймдева... Смотреть видео...
Работа на артстейшен: Написать мне: 1000rub@gmail.com О том как я буду трудоустраиваться в геймдев студию: Поиск геймдев студии в Европе. Разбираем новую работу - 3д модель лесоруба в стиле гипер реализм: 3д моделирование твердотельных поверхностей (hardsurface) в maya Создание волос в xgen Скульпт человеческого тела и головы в Zbrush Создание текстур в substaince 3d painter Шитье одежды в marvelous designer Рендер в marmoset Компьютер на котором я делал модель (по просьбам из камментов): Intel Xeon 2697 v3 c анлоком турбобуста, по 3.5 гГц на ядро, всего 14 ядер (проц мощнее не нужен, обычно он простаивает) Оперативки 48 гб ддр 4 - этого мало, все время не хватает SSD - 1 тБ, какой то китайский, хочу поменять на pci-e 4, samsung -... Смотреть видео...
В 2022 год гейминдустрия России входила с оптимизмом. В прошлом году российские компании выпустили на мировой рынок игры, которые получили хорошие отзывы в индустрии, а сам объем российского рынка видеоигр, по данным VK, достиг 177,4 млрд рублей. Однако 2022 год оказался для геймдева в России провальным: в конце февраля отрасль, тесно связанная с зарубежными компаниями и западными технологиями, начала испытывать серьезные проблемы. Многие крупные разработчики вынуждены были сменить прописку и перевезти сотрудников в дружественные страны. Как сегодня себя чувствует татарстанский и российский GameDev, можно ли развивать индустрию в условиях санкций и «закрытых границ» и что делает государство для спасения отрасли — обсуждаем сегодня в... Смотреть видео...
✦ Привет! В этом видео ты узнаешь как придумать идею для игры. ✦ А в следующих выпусках я расскажу о том, как собрать команду. Ты узнаешь, что такое разработка игр и геймдев Расскажем и покажем) ➤ Важно: Информация была взята из проверенных источников, точнее из книги - "Действуй разумно" - бизнесмена Брайна Трейси. А про дополненный метод с выполнением ночью, можно узнать здесь - Источник - ┆ ✂ Тизисно: Придумать идею для игры не лёгкая задача, есть много способов, но я считаю, что идея должна прийти из сердца, по воле вдохновения. Методом о котором я расскажу, успешно пользуется бизнесмены, учёные и другие люди. И для этого не надо быть гением! ┆У вас всё получиться! Я в вас верю) ☛ Мы пилим игру Power Cool VR - simulator Её... Смотреть видео...
Профессия Геймдизайнер. Курс с индивидуальной проверкой заданий, огромной скидкой и подарками! Жми сюда — Почему создавать игры — это не просто интересно, но еще и престижно и выгодно? Эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка Александр Ветушинский провел интенсив, на котором рассказал, что такое геймдизайн и как с помощью игровой механики создать потрясающий игровой продукт. Интенсив «Основы геймдизайна. Введение в профессию за 3 дня» оказался полезен тем, кто хотел стать геймдизайнером. Всего за три дня участники интенсива рассмотрели примеры игровых циклов и научились работать с MDA Framework. Онлайн-обучение Skillbox нацелено на результат каждого участника интенсива. По завершению обучения ребята научились соблюдать баланс в... Смотреть видео...
Всем привет! Это моё очередное видео из цикла «искусство видеоигр», и в нём я расскажу про игры, которые брали свой визуальный стиль от классических художников: современных и исторических. Если вам важен игровой визуал и хочется чего-то особенного, если вы любите пасхалки, отсылки и оммажи — то это видео для вас. В программе у нас: 00:00 Начало 00:36 Ханс Рудольф Гигер 01:53 Dark Seed 02:48 Scorn 03:49 Alien: Isolation 05:12 Observer 06:48 Винсент Ван Гог 08:08 The Night Cafe 08:43 Starry Knight 09:26 Сальвадор Дали 10:45 Back to Bed 11:26 SURREALISTa 12:05 Dreams of Dali 12:33 Комиксисты 12:52 Comix zone 14:33 Hellboy Web of Wyrd 15:48 The Wolf Among Us 16:42 Madworld 17:45 Густав Климт 18:42 Transistor 19:42 Народная классика 20:02 The... Смотреть видео...
Игровые ассеты 2D и 3D - (Скидка 20% - artalasky20) Instagram: VK: В этом видео я расскажу вам как можно заработать денег на своих играх и как вообще зарабывают деньги в геймдеве. Где публиковать свои проекты, поделюсь собственным опытом работы с различными издателями, магазинами и торговыми площадками. Расскажу про свой опыт с Falcoware (falco software), Unity Asset Store, FGL, Steam Greenlight и Google Play. А также покажу какой из этих способов самый выгодный и почему. Falcoware не самый лучший вариант даже для начинающего разработчика игр. На мой взгляд лучше сразу использовать Гугл плей. Однако Фалко проводит хорошие конкурсы под брендом Гамирон (Gamiron) участие в которых может принести первых подписчиков, а может даже и... Смотреть видео...
Подписывайся !) Если же желаешь помочь материально, то оформи подписку на бусти: Или задонать любую сумму от 69 рублей: Заходи в группу VK и в ТГ-канал. Там публикации, расписание и прочее. В ТГ автооповещение о начале стрима: Гости и другие - Студийная банда: Актёрская Курилка: Александр Русаков: Кристина Шерман: Александр Скиданов: Стример Rizhaya: Стример Гарро: Игровые Студии - Студия Волга. Отряд Его Величества. Студия OddMeter. Индика Студия Мортёшка. Чёрная Книга. Студия GAP. Славания и Distortion. Студия Собака. Киборг СейберИнтеректив. Вархамер ILL Александр Хорошавин. Selfloss Студия GFA-Games. Пионер Сергей Носков. Hail to the Rainbow: Студия 1С Game. Сказки Старой Руси. Бессмертный. Студия... Смотреть видео...
Сайт: Наш Телеграм: VK: От мечты о медицине к профессии разработчика игр. Это рассказ мамы, чья дочь мечтала быть педиатром. Почему же она забрала документы из медвуза? Что происходит в голове родителя, когда ребёнок резко меняет курс? И при чём тут фэншуй? Честный и живой разговор о том, как среднее профессиональное образование может быть альтернативой высшему. И как найти себя в IT даже после фальстарта. Родителям, которые волнуются, что их дети «играют, а не учатся» — смотреть обязательно! Рекомендуем послушать: Рекомендуем посмотреть: Как получить оффер от МТС в 19 лет Как стать экспертом в информационной безопасности Таймкоды: 00:00 о разработке игр как профессии дочери 02:10 о том, каково было бросить учёбу в... Смотреть видео...
Распродажа программ с гарантией трудоустройства. Получи доступ к самым мощным программам с огромной скидкой ---- Преподаватель Skillbox и 2D Artist в Vizor Вадим Багрий провёл вебинар, на котором рассказал кто такой CG художник и как нарисовать персонажа для игры. Участники программы узнали, какова роль художника в геймдеве и посмотрели мастер-класс по рисованию персонажей. Интенсив «Мой первый персонаж. Как начать карьеру художника в геймдеве» оказался полезен тем, кто хотел стать художником с нуля. За несколько уроков участники программы научились рисовать персонажей и продавать свои работы на площадках для художников. Онлайн-обучение нацелено на результат каждого участника интенсива. По завершению программы ребята научились... Смотреть видео...
Я начал разрабатывать игры не умея программировать и рисовать. Но имел большое желание создать игру. Пусть будет простая, но ее можно будет пройти. Я рассказываю про создание игр. Как шла первая разработка игр. Как начать делать игры. Как я привлекал к себе в команду людей и мы сделали игру. Как я учился программировать на as3, js, lua и solidity. Делал игры как для web, так мобильные и в Steam. Также опыт с блокчейн играми. Мой опыт в геймдеве. Вдохновился играми Не верь в худо, Limbo, Angry Birds, Braveland и HoMM 3. Путь и доход игры Necromancer Returns Консультация: Telegram: Реклама, сотрудничество: Помогу бесплатно инди разработчику Сайт с моими некоторыми первыми играми: Некоторые игры в этом выпуске, в них можно даже... Смотреть видео...
Гейб Ньюэлл - великий и ужасный. Настоящая Легенда Геймдева. ➡️ Канал Эрик Лэншер - Гейб Ньюэлл - еще один легендарный персонаж игровой индустрии. Гейб Ньюэлл менял своими руками фундаментальные вещи в игровой индустрии. Благодаря Steam весь рынок ПК игр изменился. Steam способствовал развитию сетевой дистрибуции в игровой индустрии. Но не Стимом единым, как говорится, живет Гейб. Некогда Gabe Newell был молодым разработчиком с огромным энтузиазмом и небольшим миллионом долларов в кармане. В этом выпуске "Легенда геймдева" я расскажу о том, как Gabe Newell пришел к успеху, что стояло в начале его пути и как это привело в итоге к созданию Half-Life, Portal, left4dead и Steam. Автор текста Axisoydo - ➡️ Наш Вконтакте - ➡️ Наш дискорд -... Смотреть видео...
?Спасибо за просмотр! Надеюсь было полезно? видео для тех, кто хочет развиваться в геймдев индустрии, помогу разобраться, как собрать портфолио для поступления или для поиска работы Меня зовут Вика, я 2д художник, и в этом году поступила в магистратуру ВШЭ на системный геймдизайн (отделение школы дизайна). Когда я собирала портфолио для поступления, у меня особо не было примеров, и я не понимала как себя оценить, и на что сделать акцент. Надеюсь мой пример поможет следующим поколениям поступашек? Всем удачи и вдохновения! И конечно велкам на мое творческое болото? ~ тут я делаю много всего крутого, подписывайся ~ ?instagram : @musaposeti ?artstation: @musaposeti ( ?life akk: @__bacon_pancakes__ ~ Купить украшения, стикеры,... Смотреть видео...
ИИ, санкции, блокировки, смена поколений — всё это влияет на игровую индустрию, заставляя разработчиков адаптироваться и искать новые подходы. Какие навыки обеспечат тебе место под солнцем в российском геймдеве сегодня? Как геймдев-образование подстраивается под нужды рынка и что оно может предложить? Мы поговорили с Вячеславом Уточкиным, руководителем программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователем и генпродюсером Geeky House. Обсудили, куда движется игровой рынок, как геймдев-образование пытается не отставать и адаптироваться к изменениям. И, конечно, попытались заглянуть в будущее: куда мы все вместе придем. О чем поговорили в выпуске: - где закупать трафик и рекламу в 2025 году - почему инди-игры обгоняют ремейки старых игр от... Смотреть видео...
2024 будет лучше Почему? Потому что это в наших с вами силах. Каждый может начать с себя, наметить фронт работы и шаг за шагом улучшать то, что вам важно и вас окружает. Сейчас мы провели апгрейд стримов Вольницы, сохранили содержание и улучшали качество. Мы уже не первый раз устраиваем ламповые интервью с Дмитрием Соколовым, но нам все еще есть о чем поговорить. В этот раз выбрали вопросы от выпускников Real-Time Magic 2 и постарались вместе с Димой разобрать: как работается с vfx в геймдеве, где искать проекты для портфолио, предлагают ли релокацию в студиях и почему в первом RTM было больше мемов. Подкаст доступен на YouTube и во ВКонтакте, а еще скоро появится на Яндекс.Музыке (запись уже залита, ждем когда подтянется... Смотреть видео...
Сделайте первый шаг к новой профессии – запишитесь на бесплатную карьерную консультацию: Чем занимается CG-художник? 2D Artist в Vizor Вадим Багрий рассказал, какие инструменты иллюстрации нужно освоить, чтобы стать востребованным художником и показал, как нарисовать персонажа. Онлайн-курс «Мой первый персонаж. Как начать карьеру художника в геймдеве» помог всем, кто любит игры и рисовать, попробовать себя в творческой профессии и нарисовать несколько скетчей под руководством наставника. Онлайн-образование Skillbox выпустило начинающих специалистов с реальным опытом — после первого этапа онлайн-обучения каждый участник интенсива нарисовал 8 силуэтов персонажа и подобрал фото элементы экипировки для будущей работы на следующем... Смотреть видео...
Создать ролевую игру мирового масштаба - задача непростая. Однако, студия 1С Энтертеймент с этим непростым квестом похоже справилась. И сегодня представила на свет сиквел легендарной РПГ - King’s Bounty. Ну а команда DuuDee уже в неё вдоволь наигралась и подготовила обзор, в котором спешит поделится своими впечатлениями с вами! 0:00 - Вступление про king’s bounty 2 0:50 - Сюжет 1:40 - Геймплей 3:34 - Открытый мир 4:03 - Боевая система 5:17 - Итог Мы в интернете: ➧ Телеграм ➧ Twitch ➧ Discord ➧ Поддержка канала ➧ Почта duudeesport@gmail.com ➧ Goodgame ➧ TikTok ➧ facebook: ➧ Instagram: Наш канал: Наш второй канал: DuuDeeGameRoom ★ Новости игровой индустрии ★ Обзор Новых Игр ★ Истории игровых миров #DuuDeeGameRoom... Смотреть видео...
⭕️Подпишитесь на канал 360: Россияне тратят на видеоигры более 300 миллиардов рублей в год, а средний возраст игрока сегодня — 35 лет. Почему гейминг стал настолько популярен? Марк Стакионис и руководитель проектного офиса по развитии индустрии видеоигр Агентства креативных индустрий Артем Исакин разобрали индустрию видеоигр изнутри. Как рынок вырос до 178 миллиардов рублей и почему мы продолжаем покупать игры, несмотря на санкции? Портрет геймера: почему бабушки в метро и суровые айтишники играют больше, чем школьники? Киберспорт: как наши таланты забирают миллионы долларов на мировых аренах и можно ли войти в профессию после 20 лет? Все о том, как пиксели приносят реальные деньги и почему игры — это искусство. #Телеканал360... Смотреть видео...
В этом выпуске “Доигрались подкаст” у нас в гостях Влад Вавер - разработчик из Saber Interactive! Обсуждаем: 🎮 Warhammer 40,000: Space Marine 2 – что нас ждёт в новой части? 👨💻 Как попасть в геймдев? Советы от разработчика! 🇷🇺 Российский геймдев – что с ним происходит и есть ли будущее? 00:00 В этом видео... 00:42 Наш гость Вадим - разработчик Saber Interactive 02:12 Чем занимается QA-инженер 05:33 Может ли баг быть запланированной фичей разработчиков 09:31 Кому доверяют тестировать игры 12:13 Как быстро тестировщику надоедает игра 16:14 Субъективная оценка играм Saber Interactive 22:21 Какой режим популярнее: мультиплеер или онлайн? 26:19 Как попасть в геймдев 37:36 Возможна ли удаленка в QA 41:01 От геймера до геймдева 43:44 Топ... Смотреть видео...
Здарова, в сие видео вы узрите игры Triple A класса для телефона. Хотя получить triple A для телефона это намного легче чем на пк. ________________________ Final Fantasy 15 PE - Republique - Pubg mobile - Deus Ex: The Fall - swadowgun legend - Life is Strange - Call of Duty®: Mobile - asphalt 9 - Granny - ___________________ Теги: бесплатные игры на телефон java игры legends леонардо классные игры на андроид андроид игры видео для детей игры для детей игрушки для детей смотреть роба компьютерные игры топ 10 ява черепашки трансформеры ролевые игры супергерои игрушки супергерои java новые игры на ios булджать игрушки для мальчиков фабрика героев мобильное... Смотреть видео...
Игровые ассеты 2D и 3D - (Скидка 20% - artalasky20) Лучший магазин в мире: Я в ВК: ЛУЧШЕЕ: Конструктор Фонов V4: Фотошоп для пикселей: Как я рисую спрайты для игр: Персонаж за 7 минут: ОПИСАНИЕ: Прежде всего я хочу рассказать, почему я выбрал именно три инструмента - Юнити, Анреал Энжн и Констракт. Практически все остальные движки не являются движками, а конструкторами, т.к они имеют весьма ограниченный функционал и чаще всего заточены под какой либо конкретный жанр. Они имеют свои языки скриптинга, но когда вы перейдете на другой конструктор, обнаружите, что там другой язык и принцип создания игр. С Unity , Unreal Engine и Construct - такого не произойдет, вы останетесь в том же инструменте, в котором уже привыкли работать и... Смотреть видео...
КАК НАЧАТЬ СОЗДАВАТЬ ИГРЫ?/ С ЧЕГО НАЧАТЬ СВОЙ ПУТЬ В ГЕЙМДЕВЕ? В этом ролике вы узнаете: • Какой движок лучше выбрать для создавать игры? • Какие ЯП нужно учить для их создания? • 2D или 3D игры делать? • Для какой платформы создавать игры именно тебе? • И ответ на главный вопрос: как начать создавать игры, если ты в этом полный 0? 0:00 - Вступление 0:22 - Подпишись 0:32 - Движок 1:42 - Язык программирования 2:01 - 2D или 3D 2:01 - Платформа 2:40 - Заключение 3:05 - Другие видео Посмотрел сюда - лайк поставь, че ты как не родной) Тут будет еще много интересного, поэтому советую подписаться чтобы не пропустить новые видео, и колокол нажми естественно, как без него. Мой Telegram-канал - Поддержать меня монетой (Собираю на новый... Смотреть видео...
Игровые ассеты 2D и 3D - (Скидка 20% - artalasky20) Лучший магазин в мире: Я в ВК: ЛУЧШЕЕ: Конструктор Фонов V4: Фотошоп для пикселей: Как я рисую спрайты для игр: Персонаж за 7 минут: ОПИСАНИЕ: Многих новичков отпугивает тот факт, что для создания игр нужно уметь программировать, а это весьма непросто и требует длительной подготовки. Возможно, именно благодаря этому тема создания игр без программирования остаётся актуальной уже многие годы. И кто бы что не говорил, а сейчас технологии дошли до того, что можно создавать хорошие 2д и 3д игры не написав ни строчки кода. Однако это не отменяет тот факт, что этому тоже надо научиться. В последнее время стал очень популярен термин Визуальное программирование. По сути, это... Смотреть видео...
Василий Магурян — бывший генеральный директор MY.GAMES и VK PLAY, а в настоящее время занимает должность генерального директора ООО «Игровой холдинг». На встрече мы обсудили его опыт работы в VK Play и достижения компании, а также затронули тему инвестиций в геймдеве, в частности — в издательство Zavod Games. 00:48 — Приветствие и представление гостя. 01:17 — Кем себя считает Василий Магурян. 02:25 — Как пришёл в игровую индустрию. 04:50 — Совет по карьере: как расти и брать ответственность. 09:04 — Опыт работы в VK Play. 11:46 — Самые интересные моменты в VK Play. 13:49 — Мысли о том, чтобы бросить всё. 14:44 — Совет по работе в корпорациях. 17:23 — О зарплатах в VK Play. 20:09 — Карьерные перспективы в крупных компаниях. 21:28 — Уход... Смотреть видео...
Из-за него ты купил Skyrim! ➡️ Канал VaultGK - Тодд Говард. Легендарный геймдизайнер, который уверенно вошел в историю игровой индустрии. Он напрямую влиял на геймдев, разработку крупнейших проектов Bethesda. The Elders Scrolls Moorowind, Skyrim, Oblivion, Fallout 3, Fallout 4. Во многом благодаря ему Skyrim стал крупнейшей площадкой, где могут резвиться мододелы, создавая миллионы Модов на Скайрим. Todd Howard стал ярким примером того, что "ты умираешь героем, либо становишься злодеем", ведь именно под его руководством Скайрим моды пытались монетизирвоать, выпустили fallout 76, который породил миллионы мемов и проблем. Тодд Говард лично обещал нам кисельные берега, создав образ Не Тодда Говарда "Легендарного разработчика" а Todd Howard... Смотреть видео...
Креативные индустрии - растущий во всем мире сектор экономики, который насчитывает до 16 направлений в зависимости от классификации и включает в себя искусство, моду, компьютерную графику, анимацию, разработку компьютерных игр, IT, архитектуру, кино и др. В России вклад креативных индустрий в ВВП постепенно увеличивается. У отрасли также большой экспортный потенциал. Ведущие программы «День.Главное» вместе с экспертами обсудили, как российские креативные индустрии — анимация, геймдев и ИТ — усиливают свое присутствие на мировом рынке. А создание кинокластера и IT-хаба Москвы помогает привлекать иностранных партнеров и туристов. Также в программе проговорили про предстоящий форум «Сделано в России», который пройдет 14 октября и соберет... Смотреть видео...