AAA-пайплайн персонажей в Character Creator 5: опыт студии-разработчика Mafia!

AAA-пайплайн персонажей в Character Creator 5: опыт студии-разработчика Mafia!

Видео: AAA-пайплайн персонажей в Character Creator 5: опыт студии-разработчика Mafia!

RuTube

Управляемый хаос

Опубликовано: 15.04.2026 в 00:00:00 | Продолжительность: 00:03:15

Как создать сотни уникальных анимационно-готовых персонажей для крупной игры без месяцев ручной работы? Студия Hangar 13 разработчики серии Mafia делится закулисьем создания персонажей для своей новой игры BattleSail и показывает как Character Creator 5 и iClone 8 помогают ускорить продакшен без потери качества! Ключевые инсайты и возможности: Детализация лиц в CC5: от формы черепа до микродеталей губ и аксессуаров с мгновенным превью анимации ActorMIXER для быстрого прототипирования: создание расовых и лицевых архетипов через интуитивные слайдеры и пресеты Face Puppet в iClone 8: автоматическая генерация липсинка из аудио за секунды без ручной расстановки ключей Экспорт в Unreal Engine в один клик: бесшовная интеграция через Blueprints для быстрой итерации и финальной полировки Детехнизация пайплайна: художники фокусируются на творчестве а не на настройке ригов время создания персонажа сокращается с недель до часов Структура видео: 00:00 Обзор пайплайна персонажей BattleSail 00:20 Скульптинг лиц в Character Creator 5 00:48 ActorMIXER для быстрых лицевых архетипов 01:19 Анимация мимики через Face Puppet в iClone 8 01:57 Экспорт и интеграция в Unreal Engine 02:33 Как упростить техническую сложность AAA-пайплайна Частые вопросы: В: Как Character Creator 5 помогает в создании детализированных лиц для игр? О: CC5 предоставляет почти безграничные возможности: от формы черепа до точной настройки губ и аксессуаров с мгновенным превью анимации на полном риге. В: Какую роль играет ActorMIXER в пайплайне? О: ActorMIXER позволяет быстро задавать расовые и лицевые архетипы через пресеты и слайдеры идеален для прототипирования базы персонажа. В: Как достигается эффективная анимация и интеграция в Unreal? О: Через Face Puppet в iClone 8 для быстрого липсинка последующую полировку анимации и экспорт в Unreal Engine в один клик с подключением данных через Blueprints. Использованный софт: Character Creator 5 iClone 8 ActorMIXER Plugin for Character Creator 5 Unreal Auto Setup Plugin Unreal Engine Автор: Hangar 13 разработчики серии Mafia AAA-качество это не про больше полигонов. Это про умный пайплайн где технологии освобождают время для творчества. Следите за разработкой BattleSail и работами Hangar 13 для вдохновения! Подписывайтесь на канал Управляемый хаос,

#

Комментарии ( 0 )
Введите имя и нажмите войти
Войти

Сначала новые
Сначала старые
Сначала лучшие

Присоединяйтесь к обсуждению

М
Гость
М
Гость
А что если затопить мозг автору видео? :)

День открытых дверей программы «Социальная история Отечества»
Смотреть
EncourEd - Блиц режим
Смотреть
Установка ViPNet Prime Policy Management.
Смотреть
Компьютер - это просто!
  2026-04-20 в 22:05:13
Тела вращения. Ваза
Смотреть
Детская мультипликация и обучение...
  2026-04-20 в 22:16:25
Встреча в Телемосте 20.04.26 11-32-07 — запись
Смотреть
Сергей Алексеевич Повитухин
  2026-04-20 в 22:11:46
ДУМАЙТЕ О БОЖЬЕМ
Смотреть
Natalkaobiblii
  2026-04-20 в 22:08:02